Skip to content
Neon Apps

Uygulama Tasarımı ve Geliştirme

Fiyatlandırma

İlk fikirden yayına alınmış ürüne — projenizin ölçüsüne uyan paketi seçin.

01Genel Bakış

Sıfırdan yeni bir uygulama kuran girişimciler için uçtan uca tasarım ve geliştirme.

Fikri siz getirin, gerisini biz hallederiz. Bu, sıfırdan kurulan işler için paketlenmiş hizmetimiz: uygulamanızı fikirden yayına alınmış, cilalı bir ürüne taşımanın net ve kapsamı sabit yolu — birden fazla ajans ya da serbest çalışan arasında koşturmadan.

Aşağıdaki her paket hem ürün tasarımını hem geliştirmeyi kapsıyor. Aradaki tek fark kapsam ve ölçek — projenizin bugün bulunduğu yere uyan boyutu seçin, büyüdükçe üst pakete geçin.

02Paketler
03Nasıl işliyor
  1. Keşif — hedefler, kullanıcılar ve kapsam üzerinde anlaşırız.

  2. Tasarım — önce wireframe, sonra onayınızı verdiğiniz cilalı arayüz.

  3. Geliştirme — kısa ve görünür iterasyonlarla ilerleriz.

  4. QA ve test — cihazlar ve sınır durumlar boyunca test ederiz.

  5. Lansman — yayına alırız, dağıtırız ve her şeyi devrederiz.

Kısaca

Bir uygulama ne kadar tutar, ne kadar sürer?

Neon Apps'in geliştirdiği bir mobil ya da web uygulaması 10.000 – 80.000 dolar arasında bir bütçeye ve 4 hafta ile 6 ay arasında bir süreye denk gelir. Daha büyük ve kurumsal işler proje bazlı fiyatlanır. Paketleri ayıran şey hizmetin kendisi değil, kapsam ve süredir: her çalışma aynı keşif, tasarım, geliştirme, test ve yayın adımlarından geçer.

Tek bakışta

Bütün paketler yan yana

PaketFiyatSüreKimin için
Küçük$10,000 – $20,0004–6 haftaTek amaçlı bir uygulama ya da MVP — fikrinizi gerçek kullanıcılarla test etmek için birkaç temel ekran.
Orta$20,000 – $40,0008–12 haftaBirbirine bağlı birkaç özelliği, kullanıcı hesapları ve incelikli bir arayüzü olan, pazara hazır bir ürün.
Büyük$40,000 – $80,0003–6 ayGelişmiş özellikleri, entegrasyonları ve büyüyen bir kullanıcı tabanı olan, birden fazla platformda tam ölçekli bir ürün.
ÖzelÖzel teklifYol haritanıza göre belirlenirKarmaşık, kurumsal ya da değişen kapsam — çok uygulamalı ekosistemler, süregelen geliştirme ya da sabit bir pakete sığmayan her şey.
Her çalışmada

Boyutu ne olursa olsun dahil olanlar

Bunlar paketten pakete değişmez. Değişen şey ne kadarının geliştirildiği ve işin ne kadar sürdüğüdür.

  • Ekibinizle birlikte keşif ve ürün kapsamı çalışması
  • UX mimarisi, kullanıcı akışları ve tel çerçeveler
  • Tasarım sistemine bağlı, açık ve koyu temada arayüz tasarımı
  • Adanmış bir ekiple native ya da Flutter geliştirme
  • Ürünün ihtiyacı kadar backend, API ve üçüncü taraf entegrasyonları
  • Gerçek cihazlarda test ve sürüm yönetimi
  • App Store ve Google Play gönderimi ya da web yayını
  • Kaynak kod, dokümantasyon ve eksiksiz devir
  • Yayın sonrası destek penceresi
Nasıl Çalışır

Mobil uygulama fiyatı nasıl belirlenir?

Mobil uygulama geliştirmede tek tip bir yaklaşım yoktur. Doğru geliştirme stratejisi ve dolayısıyla fiyat; ürün karmaşıklığı, bütçe ve ölçeklenebilirlik gereksinimleri birlikte değerlendirilerek belirlenir. Bu nedenle iş, standart bir fiyat listesinden değil proje bazlı olarak teklif edilir.

Fiyatı belirleyen ekran sayısı değil; kapsam, ekip, platform ve lansman sonrası nelerin geliştirileceğine ilişkin kararların bütünüdür.

Fiyatı Belirleyen Etkenler

Fiyatı etkileyen dokuz karar

  • Özellik seti ve ilk sürüm kapsamı

    Özellik tanımı, ilk sürüme hangi akışların dahil edileceğini belirler. Kapsam büyüdükçe geliştirme ve test eforları da birlikte artar.

  • Ekip yapısı ve kıdem düzeyi

    Tek bir geliştirici ile ayrı tanımlı rollere sahip sabit bir ekip aynı işi tanımlamaz. Kıdemli bir proje yöneticisinin yanı sıra özel tasarım, backend ve QA rollerinin atanması hem eforu hem de fiyatı değiştirir.

  • Platform stratejisi

    Native geliştirme maksimum performans ve derin cihaz erişimi sunarken, tek Flutter kod tabanı daha hızlı teslimat ve tek bakım hattı sağlar.

  • Backend gereksinimleri

    Kimlik doğrulama, gerçek zamanlı veri ve bildirim altyapısının kurulması gerekiyorsa, backend başlı başına bir geliştirme kalemi hâline gelir.

  • Entegrasyon listesi

    Ödeme, abonelik, analitik, sosyal giriş, anlık bildirim ve üçüncü taraf API’ların her biri kendine özgü bağlantı, test ve hata senaryoları doğurur.

  • Tasarım derinliği

    Tasarım dili sprintinden ekran bazlı üretime uzanan çıktı seti, ekran sayısından bağımsız bir efor kalemidir.

  • Aşama yapısı

    Daha büyük projelerde ilk aşama MVP olarak kapsamlandırılıp ayrı fiyatlandırılabilir; sonraki aşamalar kapsamları netleştikçe ayrı kalemler olarak eklenir.

  • Gelir modeli kurulumu

    Abonelik yapısı, ödeme duvarları ve deneme akışları ayrı tasarım ve geliştirme çalışması gerektirir.

  • Lansman sonrası kapsam

    Bakım, izleme ve büyüme çalışmaları, ilk teslimatın ardından tekrar eden kalemlerdir.

Neleri Talep Etmeli
  • Toplamı değil, kalemleri isteyin

    Sağlam bir fiyatlandırma, birinci günden itibaren öngörülebilirdir. Bütçenin nereye gittiğini görmek, sürpriz kalemlerle karşılaşmamak ve kapsam dışında kalan işlerin yazılı olarak listelenmesini talep etmek, ısrar etmeye değer standartlardır. Bir teklifte her kalemin maliyeti ayrı gösterilmiyorsa, o teklif karşılaştırılabilir bir teklif değildir.

  • Lansman Sonrasını Başından Planlayın

    Sözleşme bakım, izleme ve gelir modeli çalışmalarının kapsamını tanımsız bıraktığında, bu maliyetler ortadan kalkmaz. Birinci yıl görünmez kalır, ikinci yılda ise hiç kimsenin planlamadığı bir harcama olarak ortaya çıkar. Bu kalemleri ilk bütçeye dahil edin.

Sıkça Sorulan Sorular

09Bir projeniz mi var?

Bize Ulaşın

Bir projeniz mi var? Girişimler ve global markalar için dünya standartlarında mobil ve web uygulamaları geliştiriyoruz.

İletişime Geçin